
Kõik iLive'i sisu vaadatakse meditsiiniliselt läbi või seda kontrollitakse, et tagada võimalikult suur faktiline täpsus.
Meil on ranged allhanke juhised ja link ainult mainekate meediakanalite, akadeemiliste teadusasutuste ja võimaluse korral meditsiiniliselt vastastikuste eksperthinnangutega. Pange tähele, et sulgudes ([1], [2] jne) olevad numbrid on nende uuringute linkideks.
Kui tunnete, et mõni meie sisu on ebatäpne, aegunud või muul viisil küsitav, valige see ja vajutage Ctrl + Enter.
Mängijate aju töötab erinevalt
Viimati vaadatud: 02.07.2025
Kirg arvutimängude vastu on viimasel ajal üha laialdasemalt levinud, eriti laste ja teismeliste seas. Teadlased on isegi öelnud, et arvutisõltuvus on 21. sajandi nuhtlus.
Utah' Ülikooli Meditsiinikool viis koos Lõuna-Korea Chung-Angi Ülikooli spetsialistidega läbi uuringu, milles uuriti mängurite aju. Uuringus osales 200 poissi ja noormeest, kes pühendasid peaaegu kogu oma vaba aja mängudele ning nagu selgus, erines nende ajutegevus nende omast, kes mängisid arvutimänge harva või mitte kunagi.
Mängurite ajudes on erinevate piirkondade vahel ebanormaalsed ühendused, mistõttu nad unustavad ümbritseva maailma ja sukelduvad täielikult virtuaalsesse maailma.
Teadlased on leidnud, et anomaaliad mõjutavad aju piirkondi, mis vastutavad impulsiivsuse, stiimulitele reageerimise eest, mille tagajärjel inimene unustab vajaduse süüa, juua, magada jne.
Professor Jeffrey Andersoni sõnul peetakse enamikku ekspertide tuvastatud muutustest kasulikeks, kuid mõnel juhul on sellised muutused tihedalt seotud probleemidega, mis järgnevad näiteks hasartmängusõltuvusega. Professor Andersoni sõnul on arenenud riikides veerand sajandi jooksul tekkinud teatud hulk inimesi, keda virtuaalmaailm, sealhulgas veebimängud, liialt köidab. Tihti on kinnisideeks saanud mängurite keha nii kurnatud, et nad satuvad haiglasse, lisaks suudavad mängurid unustada kõik, mis neid ümbritseb, sealhulgas lemmikloomad, lapsed, lähedased ja sugulased.
Jeffrey Anderson ja tema kolleegid otsustasid kontrollida, kas hasartmängusõltuvusel on neurofüsioloogilisi põhjuseid, ning leida meetodeid selle patoloogia vastu võitlemiseks. Spetsialistid kaasasid katsesse hasartmängusõltuvusega poisse ja noormehi ning jälgisid magnetresonantstomograafia (MRI) abil, kuidas ajutegevus mängu ajal muutub.
Selle tulemusel ilmnesid kõigil osalejatel sarnased muutused – temporoparietaalse ristmiku ja aju eesmise korteksi tagumise osa vahel oli tihe seos ning mängu ajal vahetasid need kaks piirkonda aktiivselt infot, mida hasartmängusõltuvuseta inimestel ei täheldatud.
Nagu teadlased selgitasid, vastutab eesmise korteksi tagumine osa planeerimise, töömälu, uue teabe ja abstraktse mõtlemise eest, temporoparietaalne ühendus aga meeltest tuleva teabe kogumise eest. Need kaks piirkonda osalevad ka teatud protsessis, kui on kindlaks määratud antud hetkel kõige olulisem objekt, samal ajal kui teised stiimulid jäävad märkamatuks.
Tänu suurenenud ühendusele kahe ajupiirkonna vahel muutub inimene närviliseks, unustab oma plaanid ega suuda pikka aega keskenduda. Teadlaste sõnul selgitavad just need muutused mängijate käitumuslikke muutusi.
Nagu teadlased on märkinud, saab lapse kalduvust mängusõltuvusele määrata kahe eespool nimetatud ajupiirkonna vahelise ühenduse taseme järgi, mis aitab õigeaegselt võtta asjakohaseid meetmeid ja kaitsta teda liigse arvutimängude kire eest.